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UBISOFT Entertainment

UBI

Equity

ISIN FR0000054470 / Valor 491199

Euronext - Euronext Paris (2026-11-03)
EUR 3.91-0.43%

UBISOFT Entertainment
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Über das Unternehmen

Ubisoft Entertainment ist ein multinationales Unternehmen, das Videospiele kreiert, entwickelt und veröffentlicht. Ubisoft betreibt ein weltweites Netzwerk von Studios mit rund 17.000 Mitarbeitern und konzentriert sich auf die Entwicklung von eigenen Titeln und die Lizenzierung von hochkarätigen Spielen. Kürzlich sicherte sich das Unternehmen die Cloud-Streaming-Rechte für eine Reihe von Spielen - darunter Titel wie Call of Duty - durch eine Vereinbarung, die an den Abschluss der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft geknüpft ist, und positioniert diese Titel auf seinem Dienst Ubisoft+ sowie durch Lizenzierung auf anderen digitalen Spieleplattformen. Darüber hinaus investiert Ubisoft in technologische Hilfsmittel, die die Zugänglichkeit von Spielen verbessern, wie z. B. seine Open-Source-Farbenblindheitssimulationssoftware, und unterstützt damit Entwickler bei der Erstellung inklusiverer Inhalte.

Zusammengefasst aus der Quelle mit einem LLMQuelle anzeigenSektor: Technologie

Neueste Ergebnisse Highlights (27.09.2026):

UBISOFT Entertainment – erstes Quartal des Geschäftsjahres 2026–27 (Q1 2026–27): Die Nettobuchungen beliefen sich auf 255.8 Mio. € (ausgewiesen als 256 Mio. €), was einem Rückgang von ca. 9 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht, jedoch leicht über der Prognose liegt; Der Umsatz nach IFRS 15 belief sich auf 268.2 Mio. €, was einem Rückgang von 13.7 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum entspricht. Die über den Prognosen liegende Entwicklung ist auf ein Rekordquartal für den Mobile-Titel «Invincible: Guarding the Globe» zurückzuführen. Ein starker Start von «Assassin’s Creed Black Flag Resynced» im Juli (3.5'000'000 verkaufte Einheiten in 14 Tagen, 84 auf OpenCritic/Metacritic) sowie die laufenden Transformationsmassnahmen untermauern die bestätigten Ziele des Konzerns für das Geschäftsjahr 2026–27 und den mittelfristigen Ausblick.

Wichtige Finanzkennzahlen

Umsatz nach IFRS 15 im 1. Quartal: 268.2 Mio. € (-13.7 % im Jahresvergleich). Nettobuchungen im 1. Quartal: 255.8 Mio. € (-9.2 % im Jahresvergleich) und leicht über der Prognose von ca. 250 Mio. €. Die Nettobuchungen im Digitalbereich beliefen sich auf 206.2 Mio. € (-17.6 %) und machten 80.6 % der Nettobuchungen aus. Die Nettobuchungen aus dem Backkatalog betrugen 221.0 Mio. € (-15.1 %). Die PRI (Player Recurring Investment) beliefen sich auf 151.3 Mio. € (-0.4 %) bzw. 59.1 % der Nettobuchungen.

Produkteinführungen & Highlights

«Assassin’s Creed Black Flag Resynced» (veröffentlicht am 9. Juli) verkaufte sich in den ersten 14 Tagen 3.5'000'000 Mal, erzielte 84 Punkte bei OpenCritic/Metacritic und erreichte auf Steam einen Spitzenwert von rund 10'5'000 gleichzeitigen Spielern – der höchste Wert der Reihe auf dieser Plattform. «Rayman Legends Retold» (1. Oktober) und «Just Dance Decades of Hits» (13. Oktober) stehen als Nächstes auf dem Programm für das Geschäftsjahr 2026–27.

Live-Dienste und Performance im Mobilbereich

«Invincible: Guarding the Globe» verzeichnete ein Rekordquartal bei den Nettobuchungen, unterstützt durch das durch die TV-Saison ausgelöste Interesse und neue In-Game-Inhalte. «Rainbow Six Siege» entwickelte sich im Rahmen der Erwartungen (starke Battle-Pass-Konversion für Jahr 11, Saison 2); «The Division 2» und «The Crew Motorfest» verzeichneten eine verbesserte Monetarisierung und ein gesteigertes Engagement durch saisonale Inhalte und Plattformintegrationen.

Transformation und Kostensenkungsmassnahmen

Der Konzern setzt die Restrukturierung und Personaloptimierung fort: Ernennung von Christoph Hartmann zum Geschäftsführer von Creative House 2, Schliessung der Studios in Winnipeg und Belgrad, gezielte Veränderungen im Bereich Global Publishing sowie eine Umstrukturierung bei Ubisoft Barcelona, um Ressourcen auf vielversprechende Chancen und eine qualitativ hochwertige Umsetzung zu konzentrieren.

Ausblick, Prognose & Liquidität

Prognose für die Nettoumsätze im 2. Quartal: rund 370'000'000 €. Ubisoft bestätigt die Ziele für das Geschäftsjahr 2026–27: Rückgang der Nettoumsätze im hohen einstelligen Prozentbereich, eine negative Non-IFRS-Betriebsmarge im hohen einstelligen Bereich und ein Free-Cash-Flow-Verbrauch von höchstens 500'000'000 €. Der Konzern gibt an, über ausreichende kurzfristige Liquidität zu verfügen und prüft derzeit Finanzierungsoptionen, um anstehende Fälligkeiten zu decken; er rechnet damit, im Geschäftsjahr 2027–28 wieder einen positiven freien Cashflow und ein positives Non-IFRS-EBIT zu erzielen sowie im Geschäftsjahr 2028–29 einen robusten freien Cashflow zu generieren.

Regionaler und plattformbezogener Mix (Q1 2026–27)

Geografische Aufteilung: Nordamerika 47‰, Europa 38‰, Rest der Welt 15‰. Plattformaufteilung: Konsolen 46‰, PC 27‰, Mobilgeräte 19‰, Sonstige 8‰ – wobei der Anteil der Mobilgeräte im Vergleich zum Vorjahr deutlich gestiegen ist.

Zusammengefasst aus der Quelle mit einem LLMQuelle anzeigen

Eckdaten

-43.5%1J
-86.2%3J
-91.7%5J

Performance

78.2%1J
62.9%3J
56.7%5J

Volatilität

Market cap

593 M

Marktkapitalisierung (USD)

Daily traded volume (Shares)

1,076,352

Tägliches Handelsvolumen (Aktien)

1 day high/low

13 / 12.735

1-Tagestief/-hoch (USD)

52 weeks high/low

0.00 / 0.00

52-Wochentief/-hoch (USD)

Dividend ex-date

01 January, 2022

Dividendenstichtag

Dividend

0.00

Dividende (USD)

Dividend yield (p.a.)

0.00%

Dividendenrendite (p.a.)

0.002022
0.002023
0.002024

Voraussichtliche Dividende (USD)

0.00%2022
0.00%2023
0.00%2024

Voraussichtliche Dividendenrendite

P/E ratio

10.00

P/E ratio (KGV)

00.002022
00.002023
00.002024

Voraussichtliches P/E Ratio

EPS

0.00

EPS (Gewinn pro Aktie) (USD)

0.002022
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Voraussichtlicher EPS (USD)

Bewertungen & Kommentare

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Performance:
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2.00
Innovation:
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5.00
Gesellschaft:
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5.00
Umwelt:
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2.00
Benoît Noël
Switzerland, 17 Mar 2026
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